Обновление Отдела 1.8.3 доступно для загрузки на PS4, Xbox One и ПК. Следующие исправления были выпущены с подробным описанием всех изменений.
Кроме того, Ubisoft только что выпустила Трейлер Дивизиона 2 прямо из GamesCom, и показал предварительные заказы. Следующая запись в ролевой онлайн-игре должна выйти 15 марта 2019 года.
Обновление отдела 1.8.3 Примечания к патчу
Броня нападающего
- EMP теперь приостанавливает накопление стека, бонусный урон и лечение не применяются. Существующие стеки теряются со временем и из-за отсутствия кадров.
- Скорость исцеления бонуса классифицированного нападающего снижена, а выстрела при приземлении добавляют +1 к каждому стеку при игре в Темной зоне, Последней стойке и Перестрелке.
остановит всю работу
- Исправлена ошибка, из-за которой Showstopper мог запускать дополнительные раунды. Обратите внимание, что хотя дополнительный выстрел не срабатывает, звук и грохот контроллера для этого дополнительного выстрела все еще присутствуют в игре.
- Привязка цели Showstopper была скорректирована.
Станция поддержки Master Mod
При отключении станции поддержки с помощью Master Mod лечение теперь масштабируется в зависимости от того, как долго навык был активен.
Игровой процесс
Исправлена проблема, из-за которой игроки появлялись на месте при использовании умения при определенных обстоятельствах.
Изменения нападающего
PVP Meta
- Они хотели, чтобы было больше строительного разнообразия.
- Но игроки выбирают наиболее эффективный вариант, и понятно, что Striker в настоящее время доминирует так же, как и он.
- Вот почему Striker был перебалансирован
Striker Balance
Изменения в Striker являются двусторонними - общие изменения и изменения PVP:
Общий баланс
EMP теперь приостанавливает накопление стека, бонусный урон и лечение не применяются. Существующие стеки теряются со временем и из-за отсутствия кадров.
PVP Balance
- Пониженный бонус исцеления Striker уменьшен
- Каждый удар добавляет только 1 стек вместо 2 и увеличивает бонусный урон на 1% (также для секретного снаряжения)
- Дробовики могут по-прежнему давать вам один стек на пеллету, так что вы можете получить до 8 стаков за выстрел, когда все пеллеты попадут в цель.
- Эти изменения применяются только при входе в Last Stand / Skirmish / Dark Zone
- Изменения помечены оранжевым:
Статистика:
- Бонус за комплект (2): + 20% к стабильности
- Бонус за комплект (3): + 10% урона по вражеской броне
- Установить бонус (4):
- Каждый последующий удар наносит на 1% больше урона. Суммируется до 100%.
- Отсутствие выстрелов снижает бонус на 2%. Бонус уменьшается на 1% каждую секунду.
- Нельзя получить стеки, и бонусный урон не наносится, пока он находится под действием ЭМИ.
- Бонус теряется при выходе из боя.
- Бонус за засекреченный набор (5): + 10% к стабильности
- + 5% к урону от вражеской брони
- Бонус засекреченного набора (6): талант: настойчивость нападающего
- Каждый удар добавляет 2 стека бонуса самоисцеления.
- Каждый стек стоит 0,01 от максимального запаса здоровья в секунду.
- Суммируется до 100 хитов.
- Этот бонус увеличивается на 0,05% за стек за каждые 3000 выносливости.
- Пропущенные выстрелы сбрасывают бонус на 1 стек, а бонус уменьшается на 2 стека каждую секунду.
- Нельзя получить стеки, и бонус самовосстановления не применяется, пока он находится под действием ЭМИ.
- Бонус теряется при выходе из боя.
PVP Балансировка
Находясь в темной зоне, Last Stand или Skirmish - каждый удар добавляет только 1 стек вместо 2, и скорость лечения уменьшается
Почему PVP эксклюзивные изменения?
- Люди давно просили раздельную балансировку PVP / PVE
- Это хорошая возможность проверить, как сообщество реагирует на эти эксклюзивные изменения PVP.
- Потому что они хотели сохранить Striker, как это было в PVE / это было слишком сильно в PVP
- Основываясь на результатах и реакциях, они решат, как они будут управлять балансировкой в Дивизионе 2
Изменения в игровом процессе
- Перейдите в Мастер Поддержки Мастер Мод
- Им не понравилась тактика выпадения / выпадения со Станцией поддержки, где у вас низкая станция электронной поддержки, и просто взорвите ее, чтобы получить исцеление от Мастера модов.
- Таким образом, вы могли бы получить больше исцеления, чем с помощью первой помощи, и это не совсем то, что они намеревались
- При отключении Станции Поддержки с помощью Master Mod лечение теперь масштабируется в зависимости от того, как долго навык был активен.
Исправления ошибок и изменения качества жизни
- Исправления ошибок Showstopper
- Была ошибка в авто прицеливании
- Также была проблема RPM с Showstopper, которая позволяла игрокам стрелять быстрее, чем предполагалось
- Обе проблемы были решены - (все равно будет звучать так, как будто стреляет быстрее, но не работает)
Игровой процесс
Исправлена проблема, из-за которой игроки появлялись на месте при использовании умения при определенных обстоятельствах.
Качество жизни меняется
Stash Расширения Skirmish будет предоставлен всем в Обновлении 1.8.3.
Рекомендательная грамота «Радуга шесть» - в ней будет написано «Снаряжайте 6 предметов различного качества (серый / экзотический, зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый и комплект снаряжения)», чтобы помочь игрокам с четырьмя персонажами, которые не могут заработать серые предметы.
Добавлены исправления для сбоев.
Обновление Дивизиона 1.21 добавило улучшения производительности и стабильности.
Обновление отдела