Выявлено обновление обновления 1.8.3 для подразделения

  1. Обновление отдела 1.8.3 Примечания к патчу

Обновление Отдела 1

Обновление Отдела 1.8.3 доступно для загрузки на PS4, Xbox One и ПК. Следующие исправления были выпущены с подробным описанием всех изменений.

Кроме того, Ubisoft только что выпустила Трейлер Дивизиона 2 прямо из GamesCom, и показал предварительные заказы. Следующая запись в ролевой онлайн-игре должна выйти 15 марта 2019 года.

Обновление отдела 1.8.3 Примечания к патчу

Броня нападающего

  • EMP теперь приостанавливает накопление стека, бонусный урон и лечение не применяются. Существующие стеки теряются со временем и из-за отсутствия кадров.
  • Скорость исцеления бонуса классифицированного нападающего снижена, а выстрела при приземлении добавляют +1 к каждому стеку при игре в Темной зоне, Последней стойке и Перестрелке.

остановит всю работу

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Showstopper мог запускать дополнительные раунды. Обратите внимание, что хотя дополнительный выстрел не срабатывает, звук и грохот контроллера для этого дополнительного выстрела все еще присутствуют в игре.
  • Привязка цели Showstopper была скорректирована.

Станция поддержки Master Mod

При отключении станции поддержки с помощью Master Mod лечение теперь масштабируется в зависимости от того, как долго навык был активен.

Игровой процесс

Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки появлялись на месте при использовании умения при определенных обстоятельствах.

Изменения нападающего

PVP Meta

  • Они хотели, чтобы было больше строительного разнообразия.
  • Но игроки выбирают наиболее эффективный вариант, и понятно, что Striker в настоящее время доминирует так же, как и он.
  • Вот почему Striker был перебалансирован

Striker Balance

Изменения в Striker являются двусторонними - общие изменения и изменения PVP:

Общий баланс

EMP теперь приостанавливает накопление стека, бонусный урон и лечение не применяются. Существующие стеки теряются со временем и из-за отсутствия кадров.

PVP Balance

  • Пониженный бонус исцеления Striker уменьшен
  • Каждый удар добавляет только 1 стек вместо 2 и увеличивает бонусный урон на 1% (также для секретного снаряжения)
  • Дробовики могут по-прежнему давать вам один стек на пеллету, так что вы можете получить до 8 стаков за выстрел, когда все пеллеты попадут в цель.
  • Эти изменения применяются только при входе в Last Stand / Skirmish / Dark Zone
  • Изменения помечены оранжевым:

Статистика:

  • Бонус за комплект (2): + 20% к стабильности
  • Бонус за комплект (3): + 10% урона по вражеской броне
  • Установить бонус (4):
  • Каждый последующий удар наносит на 1% больше урона. Суммируется до 100%.
  • Отсутствие выстрелов снижает бонус на 2%. Бонус уменьшается на 1% каждую секунду.
  • Нельзя получить стеки, и бонусный урон не наносится, пока он находится под действием ЭМИ.
  • Бонус теряется при выходе из боя.
  • Бонус за засекреченный набор (5): + 10% к стабильности
  • + 5% к урону от вражеской брони
  • Бонус засекреченного набора (6): талант: настойчивость нападающего
  • Каждый удар добавляет 2 стека бонуса самоисцеления.
  • Каждый стек стоит 0,01 от максимального запаса здоровья в секунду.
  • Суммируется до 100 хитов.
  • Этот бонус увеличивается на 0,05% за стек за каждые 3000 выносливости.
  • Пропущенные выстрелы сбрасывают бонус на 1 стек, а бонус уменьшается на 2 стека каждую секунду.
  • Нельзя получить стеки, и бонус самовосстановления не применяется, пока он находится под действием ЭМИ.
  • Бонус теряется при выходе из боя.

PVP Балансировка

Находясь в темной зоне, Last Stand или Skirmish - каждый удар добавляет только 1 стек вместо 2, и скорость лечения уменьшается

Почему PVP эксклюзивные изменения?

  • Люди давно просили раздельную балансировку PVP / PVE
  • Это хорошая возможность проверить, как сообщество реагирует на эти эксклюзивные изменения PVP.
  • Потому что они хотели сохранить Striker, как это было в PVE / это было слишком сильно в PVP
  • Основываясь на результатах и ​​реакциях, они решат, как они будут управлять балансировкой в ​​Дивизионе 2

Изменения в игровом процессе

  • Перейдите в Мастер Поддержки Мастер Мод
  • Им не понравилась тактика выпадения / выпадения со Станцией поддержки, где у вас низкая станция электронной поддержки, и просто взорвите ее, чтобы получить исцеление от Мастера модов.
  • Таким образом, вы могли бы получить больше исцеления, чем с помощью первой помощи, и это не совсем то, что они намеревались
  • При отключении Станции Поддержки с помощью Master Mod лечение теперь масштабируется в зависимости от того, как долго навык был активен.

Исправления ошибок и изменения качества жизни

  • Исправления ошибок Showstopper
  • Была ошибка в авто прицеливании
  • Также была проблема RPM с Showstopper, которая позволяла игрокам стрелять быстрее, чем предполагалось
  • Обе проблемы были решены - (все равно будет звучать так, как будто стреляет быстрее, но не работает)

Игровой процесс

Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки появлялись на месте при использовании умения при определенных обстоятельствах.

Качество жизни меняется

Stash Расширения Skirmish будет предоставлен всем в Обновлении 1.8.3.

Рекомендательная грамота «Радуга шесть» - в ней будет написано «Снаряжайте 6 предметов различного качества (серый / экзотический, зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый и комплект снаряжения)», чтобы помочь игрокам с четырьмя персонажами, которые не могут заработать серые предметы.

Добавлены исправления для сбоев.

Обновление Дивизиона 1.21 добавило улучшения производительности и стабильности.

Обновление отдела